viernes, enero 12, 2007

Celis Studios

SIGEEM formará parte de los proyectos en futuro desarrollo de Caelis Studios

Espero que el nuevo rumbo sea esperanzador :D

jueves, agosto 24, 2006

Nuevo concepto: Libros de Comercio

Los Libros de Comercio son aquellos donde se registran todas las operaciones echas por la empresa. Hay dos obligatorios:
  • Libro Diario: se anotan las operaciones día por día (tiene que estar reconocido por un juez de comercio).
  • Libro Inventarios y Balances: se anotan todos los conceptos que componen el patrimonio de una empresa.
Estos libros proporcionan la informacione necesaria para que aquellos inversores que decidan invertir en la empresa de uno verifique si su situación económica da sus frutos o no. Esto también se aplica en los tratos comerciales, por ejemplo, no le puedo pedir un pagaré a 60 días a une empresa que viene decayendo por mes.

En Sigeem, estos libros se completan automáticamente siempre y cuando se tenga el empleado correspondiente (al principio del juego este emplaedo ya acompaña la fundación de la empresa).
El jugador puede ver los balances que se van haciendo mensualmente de las demás empresas para ver si es conveniente vender mercderías o comprar. A su vez, si uno no completa el libro diario por un tiempo determinado, la empresa será demandada por falta de documentación (habría que investigar bien el rol del esatdo).

martes, agosto 22, 2006

Back to track

Se retoma el proyecto. Bienvenido Sicarul al proyecto (o eso parece! :D).

La nueva engine se esta desarollando en C con SDL, espero que sea una buena experiencia.

Actualizadas las Deadlines entonces:

Sigeem - 2007

Engine
  • Cuando se pueda (2007?)
Game Design
  • IA (retoques en general, balance)
  • Personal (retoques en el sistema de "+", "++" y "+++")
  • Incorporación del Mercado (doc.) donde se efectuan las compras y ventas de productos manufacturados.
  • Diagrama de la interfaz de usuario.
Diseño Gráfico
  • Need graficador urgente (xD)
Sonidos & Música
  • Intro del juego
Key: en desarrollo, recién puesto en marcha, hace falta, terminado

let@magic.be.gin

jueves, abril 27, 2006

Deadline

Bueno, se actualizan los deadlines:

Programación:
-Engine 100%
-Empezar algo del juego

Gráficos
-Terminar los objetos y escena de la microempresa
-Empezar con la pequeña empresa

Game Design [docs]
-IA
-Personal
-Mercado

La fecha seria el 27/5/06

domingo, abril 09, 2006

Microempresa: Background


Hagan click. Elethan = Dios. xD

Otra empresas [IA]


Diganme cualquier cosa...igual, pienso hacer un PDF con cada tema de la IA

sábado, abril 08, 2006

Las metas por mes

La idea es simple, ponerse metas para hacer este mes, el mes que sigue, y así. Por ejemplo, en este mes de Abril, terminar la mitad de la engine, o realizar la escena de X, etc.

Por ahora, las metas del mes de Abril serian estas:
  • Programación: Engine (50-60% terminada)
  • Graficación: Escena de Microempresa (90%)
  • Game Design: IA + lo que se ocurra en el proceso
La deadline vendria a ser: 8 de mayo

De la escena de la microempresa tenemos un pequeño avance:


Test de oficina (Elethan)


viernes, abril 07, 2006

Sucursales, Banco y Estado


Ea